工程師思路系列・事出必有因

從 NAD 302 到 WiiM Amp
一個老玩家用人耳重新審視這三十年

兩件不相關的事同時發生,把同一個問題從兩個方向推過來。技術可以一直演進,但最後的裁判,永遠是人耳。

這兩天碰巧發生了兩件事:一台退役的 Pioneer VSX-517-S 送到手上,同時幫親友把一塊 TPA3116D2 裸板接上 JVC 組合音響留下來的喇叭。

兩件完全不相關的事,卻把同一個問題從兩個方向推過來:「這三十年,音響界到底做了什麼?」

我有一個基準:客廳裡的 NAD 302+Monitor Audio。三十年前買的,當時兩萬多。現在還在放音樂,沒有什麼好抱怨的。

技術可以一直演進,但最後的裁判,永遠是人耳。

兩條線,同時觸發

線一:退役的 Pioneer VSX-517-S

收到這台老擴大機,第一個發現是:它不支援現代串流協定,也沒有 HDMI。三十年前的技術,已經跟不上現在的世界了。

但它帶來一個意外的衝擊——偶然發現 Sony 當年做過的「自動校正音響」黑科技:用麥克風量測房間,機器自己調整各聲道的音量、距離、頻率響應。第一次意識到:音響設備可以自己調音響。這件事,比我想像的早很多年就有人在做了。

線二:TPA3116D2 裸板 + JVC 遺留喇叭

幫親友組合完,去聽了一下。能聽。但跟客廳裡那套不一樣。

Class D 的數位感 vs. Class AB 的溫潤人聲——差異是真實的,不是價格問題,是工作原理的本質差異。但我相信科技廠商不會讓 Class D 停在這裡。於是開始往上查。

📖 延伸背景:D.C.A.C.——空間自動校正的起點

Sony 在 2006 年推出 D.C.A.C.(Digital Cinema Auto Calibration,數位劇院自動音場調整),是家用音響「自動校正空間」這件事的重要里程碑。使用者只需把隨附的全向性麥克風放在聆聽位置,30 秒內系統自動完成喇叭距離、音量、相位的校正——在此之前,這些全部要靠捲尺和分貝計手動完成。Sony 更率先採用立體聲麥克風,不只測距離,還能偵測喇叭角度,在當時引發極大轟動。

這項技術歷經 20 年演進,現已進化到 D.C.A.C. IX,並結合 360 Spatial Sound Mapping,即便喇叭擺位不理想,也能模擬出球體虛擬環繞音場。

WiiM 的 RoomFit,正是把同樣的概念帶進兩聲道串流擴大機——讓這件事從 AV 劇院旗艦機的專屬功能,變成一般人插電就能用的標準配備。這條演化線,Sony 在 2006 年就已經開始走了。

往上查:TI vs. Infineon,兩條路線

從 TPA3116D2 往上查,碰到了另一個完全不同功率等級的 TPA3255——供電電壓可到 51V,最大輸出超過 300W,完全不同量級。同時也發現對手陣營 Infineon 走的是截然不同的路:

陣營 代表晶片 技術特點 聲音取向
TI(德州儀器) TPA3255 大功率・高電壓・51V/315W+ 氣勢磅礴・推力怪獸
Infineon(英飛凌) MA12070 多電平調變・免 LC 濾波・免散熱 背景極黑・細節高解析

從 A100 到 DA-9:同樣的晶片,架構決定結果

SMSL DA-9($7,200)用的不是更貴的晶片。它用的還是 MA12070——但用了兩顆,換了接法。

雙晶片 PBTL 架構(Parallel Bridge-Tied Load)
兩顆 MA12070 並聯橋接
輸出功率 150W×2(4Ω),電流驅動能力大幅提升
全平衡設計(XLR 輸入)+明緯工業電源
底噪幾近於零,解決桌面擴大機力道不足的問題

從 A100 到 DA-9 的價差,不是因為換了更貴的晶片。差的是架構決策:同樣的零件,工程決策決定結果。

成品的價位線:每一階都有技術跳躍的理由

$340
XY-T50H(TPA3116D2)
能聽・藍牙・Class D 入門・流行樂沒問題
$2,800
SMSL A100(MA12070 × 1)
背景極黑・免散熱・Hi-Fi 質感・書架喇叭首選
$7,200
SMSL DA-9(MA12070 × 2,雙晶片 PBTL + 全平衡)
150W×2・底噪幾近零・推力問題徹底解決
$13,800
WiiM Amp(TPA3255 + ESS 9018 + RoomFit)
串流+DAC+功放+空間校正,全部封裝進一台盒子

WiiM 規格表裡的意外重逢:ESS

打開 WiiM Amp 規格表,看到 ESS 9018 的瞬間,愣了一下。ESS Technology 當年曾是 PC 音效晶片的重要玩家——ES1868、ES1938、ES1978,1990 年代裝電腦必查的名字,跟 Creative 廝殺的那個 ESS。

1990s → PC 音效卡晶片(ES1868、ES1938…)
2000s → PC 音效卡市場崩潰,ESS 淡出視野
2010s → SABRE 系列 DAC 晶片,重回 Hi-Fi 市場
2020s → ESS 9018,出現在 WiiM Amp 規格表

ESS 沒有消失,只是換了戰場。技術在流動,只是你不一定看得到它在哪裡。兩條獨立的研究線,在同一張規格表裡交叉。

RoomFit:VSX-517-S 給我的衝擊,現在有了現代答案

WiiM 的 RoomFit,是把「機器自動校正音響」這件事,封裝成普通人插電就能操作的產品。PC 開源社群則走得更遠——REW、CamillaDSP、autoeq 已經在做多點量測、modal optimization、IIR/FIR 混合濾波,技術深度遠超消費品,而且已經做了很多年。

WiiM 賣的不是最強的 DSP。WiiM 賣的是「把工程師的工作封裝掉」——讓你不需要成為工程師就能完成這件事。

WiiM Amp Ultra:連焦慮也一起封裝了

研究這些的過程中,偶然看到 WiiM 又發布了 Amp Ultra。它解決的不是技術問題,而是更現實的困境:環繞音響的佈線。

設計邏輯是:先買兩顆喇叭,聽習慣了再加中置,再加重低音,再加環繞——搭配無線喇叭,省掉拉線的痛苦,每一步都有意義,不需要一次到位。

WiiM Amp
封裝的是
工程師的工作
(技術複雜度)
WiiM Amp Ultra
封裝的是
「不需要一次到位」的焦慮
(佈線與決策複雜度)

音響界確實沒有讓這三十年空白

三十年前的訊號路徑:

人耳 ← 喇叭 ← 擴大機 ← 音源

三十年後的 WiiM:

人耳 ← 喇叭 ← Class D ← Room Correction ← DSP ← DAC ← 串流

中間多出來的那些,就是這三十年音響工程真正發生的事情。晶片廠商在改善 Class D,Pioneer 和 Sony 早就在做空間校正,開源社群在做 CamillaDSP,ESS 換了戰場繼續做音訊,WiiM 把複雜度封裝掉,Amp Ultra 連佈線焦慮也一起封裝了。

三十年過去了,音響界一定做了很多改進。今天文章提到的,只是一些範例。

技術可以一直演進,但最後的裁判,永遠是人耳。

而客廳裡那套 NAD 302+Monitor Audio,還在放音樂。

Mr. τ
風雲網通系統有限公司(PCPiLOT)・委外 CKO

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Last modified: 2026-08-28

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